홈›중3›04 이차함수와 그래프
중3 수학 · 이차함수

이차함수의 그래프, 평행이동에서 일반형까지

y=ax2y = ax^{2}의 그래프를 옮기고 뒤집으면 모든 이차함수의 그래프가 나옵니다. 일반형 y=ax2+bx+cy = ax^{2} + bx + c에서 꼭짓점을 찾아내는 법, 조건에 맞는 식을 세우는 법, 그래프만 보고 계수의 부호를 읽는 법까지 정리합니다.

이 레슨에서 해볼 일

이차함수 조작해 보기
먼저 볼 개념과 교과 연결

현재 교과의 개념을 연결합니다.

  • 2015 개정 · 중학교 수학: 9수03-09, 9수03-10이차함수의 의미·그래프·성질 부분에 대응합니다. 기본 목표와 추가 탐구의 범위는 구분합니다.
  • 2022 개정 · 중학교 수학: 9수02-21, 9수02-22최댓값·최솟값은 x의 범위가 실수 전체인 경우를 기본으로 다룹니다. 판별식과 제한된 범위의 활용은 표시된 추가 탐구입니다.
  • 2022 개정 · 중학교 수학 선수 개념: 9수02-19, 9수02-20
  • 2022 개정 · 초등학교 수학 선수 개념: 6수03-14
  • 2022 개정 · 고등학교 공통수학1: 10공수1-02-06c4-2 및 선택 심화의 제한된 범위 활용에 대응합니다.

교육과정 원문 대조 기준이며 교과서 진도와 교사 최종 검토는 확인 중입니다.

← 이전 자료: 이차함수, 직선에서 포물선으로

기본 목표 문제0/3 확인

대표 목표를 확인하는 문제입니다. 선택 심화는 별도로 도전할 수 있어요.

전체 진도0%

개념 카드는 읽은 만큼, 문제는 맞힌 만큼 올라갑니다. 이 기기에만 저장됩니다.

01y=ax2y = ax^{2}의 그래프와 평행이동

가장 단순한 포물선의 모양을 알고, 그것을 옮기는 규칙을 익힙니다.

y=ax2y = ax^{2}의 그래프

가장 기본적인 y=ax2y = ax^{2}의 는 (0, 0)을 으로 하고 ( x = 0)을 축으로 하는 입니다. 축을 기준으로 좌우가 이고, a > 0이면 아래로 볼록, a < 0이면 위로 볼록입니다.

x = 1을 넣으면 y = a이므로, a의 이 클수록 에서 같은 가로 거리만큼 떨어진 점의 세로 변화량이 커져 폭이 좁아지고, 절댓값이 작을수록 폭이 넓어집니다. 또 y=ax2y = ax^{2}와 y=−ax2y = -ax^{2}의 는 에 대하여 서로 입니다.

xyO−2−1121234(1, 1)(1, 2)y = x²y = 2x²
y=x2(y = x^{2}(실선)와 y=2x2(y = 2x^{2}(점선) — x = 1에서 y가 1과 2, a의 이 클수록 빨리 올라가 폭이 좁다
조건의 특징
a > 0아래로 볼록, (0, 0)에서 0
a < 0위로 볼록, 꼭짓점 (0, 0)에서 0
|a|가 클수록폭이 좁아진다 (에 가까워진다)
|a|가 작을수록폭이 넓어진다 (에 가까워진다)

평행이동 — 모양은 그대로, 꼭짓점만 움직인다

를 해도 폭과 볼록 방향(즉 a)은 변하지 않고 의 위치만 바뀝니다. 방향으로 q만큼 옮기면 모든 y값이 q씩 커지므로 y=ax2+q,xy = ax^{2} + q, x축 방향으로 p만큼 옮기면 x 자리에 (x − p)가 들어가 y=a(x−p)2y = a(x - p)^{2}가 됩니다.

y=a(x−p)2+q→y = a(x - p)^{2} + q \to 꼭짓점 (p,q)(p, q), 축 x=px = p
식이동축
y=ax2y = ax^{2}없음(0, 0)x = 0
y=ax2+qy = ax^{2} + q 방향으로 q(0, q)x = 0
y=a(x−p)2y = a(x - p)^{2} 방향으로 p(p, 0)x = p
y=a(x−p)2+qy = a(x - p)^{2} + qx축 방향 p, y축 방향 q(p, q)x = p
예제

y=2x2y = 2x^{2}의 를 방향으로 3만큼, 방향으로 −1만큼 한 그래프의 식은? x 자리에 (x − 3)을 넣고 끝에 −1을 붙이면 y=2(x−3)2−1y = 2(x - 3)^{2} - 1. 은 (3, −1), 축은 x = 3입니다. x축 방향으로 +3 이동인데 식에는 (x − 3)으로 가 반대로 들어간다는 점에 주의하세요.

xyO−2−112345−2−11234(3, −1)y = 2x²축 x = 3
y=2x2(y = 2x^{2}(점선)을 옮긴 y=2(x−3)2−1(y = 2(x - 3)^{2} - 1(실선) — 모양은 그대로, 만 (0, 0) → (3, −1)로 옮겨진다

대칭이동 — 뒤집기

를 에 대하여 하면 모든 점의 y 가 바뀌므로 y를 −y로 바꿉니다. y=ax2y = ax^{2}는 −y=ax2-y = ax^{2}, 즉 y=−ax2y = -ax^{2}가 되어 a의 부호만 반대가 됩니다. 에 대하여 대칭이동하면 x를 −x로 바꾸는데, y=a(−x)2=ax2y = a(-x)^{2} = ax^{2}이므로 식이 그대로입니다. y축이 이미 이 그래프의 축이기 때문입니다.

xyO−2−112−4−3−2123y = x²y = −x²
y=x2y = x^{2}과 y=−x2y = -x^{2}은 에 대하여 — 같은 x에서 y의 만 반대
Check

y=3x2y = 3x^{2}를 에 대하여 하면 y=−3x2,yy = -3x^{2}, y축에 대하여 대칭이동하면 그대로 y=3x2y = 3x^{2}입니다. 이 (p, q)인 y=a(x−p)2+qy = a(x - p)^{2} + q를 x축에 대하여 대칭이동하면 y=−a(x−p)2−qy = -a(x - p)^{2} - q가 되어 꼭짓점이 (p, −q)로 옮겨집니다.